Rayon Jeux et jouets
Fiche technique
Format : Coffret
Poids : 82 g
Dimensions : 6cm X 9cm
ISBN : 978-2-35155-417-3
EAN : 9782351554173
52 activités pour devenir un génie
Chez
Ed. 365
Collection(s) |
52 activités
Paru le 18/04/2012
Coffret
Quatrième de couverture
52 activités pour devenir un génie
Grâce à ce paquet de 52 cartes pour devenir un génie, apprends à inventer, mémoriser, calculer, raisonner et résoudre. Entraîne ton cerveau avec une multitude de jeux créatifs et passionnants à faire seul ou avec des amis, parmi lesquels :
- Une mer de triangles
- Archimède l'inventeur
- Visite au musée
- La course aux dés
- Tableaux de lettres
- Une montagne sens dessus dessous
Avec ces 52 idées ludiques et passionnantes, il n'a jamais été aussi facile de devenir un génie !