Rayon Aspects philosophiques et pédagogiques
60 jeux & défis coopératifs : se déplacer, transporter, construire, communiquer, mémoriser, résoudre

Fiche technique

Format : Broché
Nb de pages : 97 pages
Poids : 207 g
Dimensions : 17cm X 22cm
ISBN : 978-2-35058-261-0
EAN : 9782350582610

60 jeux & défis coopératifs

se déplacer, transporter, construire, communiquer, mémoriser, résoudre


Collection(s) | Les outils de l'animateur
Paru le
Broché 97 pages
illustré par Christophe Montagut
Professionnels

Quatrième de couverture

60 jeux et défis coopératifs

¤ Se déplacer ¤ Transporter ¤ Construire ¤

¤ Communiquer ¤ Mémoriser ¤ Résoudre ¤

Favoriser le vivre-ensemble, c'est le souhait avoué ou non de tous les animateurs... . et, pour satisfaire cette aspiration, la coopération est un atout indéniable, car elle, est l'expression concrète de ce que sont capables d'accomplir ensemble des individus qui décident d'oeuvrer vers un objectif commun. C'est d'ailleurs une leçon de notre Histoire : nous ne serions pas là aujourd'hui, si nos lointains ancêtres n'avaient pas su s'organiser et coopérer. Alors, certes, parfois ce cheminement collectif est semé d'obstacles qui nous laissent penser qu'il est plus simple d'avancer seul... Mais, comme le dit justement l'adage : « Seul, on avance peut-être plus vite mais, ensemble, on va assurément beaucoup plus loin. »

Cet ouvrage autour des jeux et défis coopératifs s'adresse à mes confrères animateurs et directeurs d'ACM mais également aux enseignants et aux autres éducateurs d'enfants et d'adolescents... passionnés par leur métier et qui voient en la coopération un formidable levier pour faire prendre conscience à leur public de la chance et de la richesse qu'ils ont d'être ensemble.

Cette centaine de pages se scinde en cinq grandes parties :

  • la première invite à réfléchir à la coopération et donne des conseils pratiques ;
  • la deuxième et la troisième inventorient des jeux et défis coopératifs clés en main ;
  • la quatrième détaille un concept hybride de jeux de coopération intitulé Smart Run ;
  • et la dernière présente deux grands jeux coopératifs qui s'articulent autour de plusieurs défis développés auparavant.

Les défis coopératifs proposés dans ces pages peuvent, pour certains, être réalisés avec des enfants à partir de 8 ans alors que d'autres seront plus adaptés à un public adolescent ou adulte. Ils ont tous été conçus de manière à pouvoir être utilisés rapidement : ils ne nécessitent pas de matériel spécifique et leurs règles sont évolutives en fonction du groupe et de l'espace.

Biographie

Nicolas Mercier
Animateur puis directeur d'ACM pendant 10 ans, Nicolas Mercier est actuellement formateur Bafa/Bafd/Bpjeps et créateur de matériels sportifs.
Il collabore régulièrement avec
Le Journal de l'Animation, il y publie des dossiers sur le métier d'animateur et sur la pratique des activités sportives et de nombreuses fiches techniques de jeux. Il a expérimenté et rédigé les différentes activités inédites que comporte ce hors-série consacré aux jeux de coopération.

Avis des lecteurs

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