Rayon Electronique
Arduino pour les nuls

Fiche technique

Format : Broché
Nb de pages : 462 pages
Poids : 547 g
Dimensions : 13cm X 19cm
ISBN : 978-2-7540-7604-3
EAN : 9782754076043

Arduino pour les nuls


Collection(s) | Pour les nuls, poche
Paru le
Broché 462 pages
traduction Denis Duplan et Stéphane Bontemps
Professionnels

Quatrième de couverture

Le moyen le plus facile et le plus rapide pour plonger dans l'univers fascinant de l'électronique appliquée !

Arduino n'est pas un circuit intégré quelconque. Que vous soyez professionnel ou amateur, Arduino vous permet d'apprendre à relier l'informatique à l'électronique. Avec Arduino, vous pouvez créer une grande variété de circuits capables de détecter et de contrôler les objets qui vous entourent, de réaliser des prototypes de vos propres produits, et même d'élaborer des oeuvres d'art interactives. Ce guide pratique va répondre à tous vos besoins pour réaliser tout type de projet à base d'Arduino.

Apprenez en réalisant : Commencez (immédiatement) à bâtir des circuits et à programmer votre Arduino avec quelques exemples gratuits.

Faites-le facilement : Passez en revue les croquis Arduino ligne à ligne, et imprégnez-vous de leur fonctionnement afin de pouvoir écrire les vôtres.

Soudez vous même ! Vous ne savez pas souder ? Pas de problème ! Vous apprendrez ici les bases et vous y mettrez en un rien de temps.

Assemblez des dispositifs : Découvrez de nouveaux matériels intéressants pour transformer votre Arduino en tout ce qui est imaginable, du compteur Geiger à la télécommande.

Devenez un gourou Arduino : Apprenez tout sur les fonctions, les tableaux, les bibliothèques, les cartes filles, et de nombreux autres outils qui vous permettront de faire passer votre projet Arduino à l'étape supérieure

Soyez connecté : Indiquez à votre Arduino de communiquer avec des logiciels sur ordinateur pour relier les mondes physique et virtuel.

Découvrez :

  • Comment sélectionner un kit de démarrage
  • Comment configurer votre Arduino et installer son environnement
  • Comment produire de la lumière, du son et du mouvement
  • Des instructions pour prototyper avec une platine d'essai et un fer à souder
  • Comment utiliser les entrées/sorties

Avis des lecteurs

Du même auteur : John Nussey

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