Rayon Economie des industries et des services
Arts et nouvelles technologies

Fiche technique

Format : Broché
Nb de pages : 216 pages
Poids : 600 g
Dimensions : 15cm X 26cm
EAN : 9782035051967

Arts et nouvelles technologies


Collection(s) | Comprendre et reconnaître
Paru le
Broché 216 pages

Quatrième de couverture

Retracer l'histoire de l'art vidéo et de l'art par ordinateur. Mettre en lumière les mécanismes qui ont présidé au développement de ces deux moyens d'expression. Prendre en compte le rôle de l'interactivité et des dispositifs virtuels. Montrer comment image vidéo et image numérique ont fini par se rejoindre au sein d'installations multimédia. Présenter ces nouveaux supports que sont le CD-Rom, les réseaux, le Net. Envisager l'impact des nouvelles technologies sur les différents arts (danse, théâtre, cinéma, photographie, architecture...) et sur l'évolution de la muséographie. Montrer comment ces mutations artistiques appellent une transformation du champ social. Tel est le propos de cet ouvrage abondamment illustré (plus de 130 reproductions) qui entend fournir au lecteur - à travers des analyses de notions, des fiches consacrées à des artistes, des descriptions d'oeuvres... - les informations et les repères nécessaires à la compréhension de l'art en train de se faire.

Biographie

Florence de Mèredieu

est maître de conférence à l'université de Paris-I, où elle enseigne la philosophie de l'art et l'esthétique. Écrivain, spécialiste de l'art moderne et contemporain, elle a notamment publié des essais, parmi lesquels: Histoire matérielle et immatérielle de l'art moderne (Bordas, 1994; Larousse, 1999), André Masson, les dessins automatiques (1989), Sur l'électrochoc, le cas Antonin Artaud (2000), Kant et Picasso, le «bordel philosophique» (2000), Duchamp en forme de ready-made (2000). Elle a également collaboré à de nombreux ouvrages collectifs: Peter Greenaway (1987), Danse et pensée (1993), le Siècle rebelle (Larousse, 1999), Gutai (2002))...

Avis des lecteurs

Du même auteur : Florence de Mèredieu

Arts et nouvelles technologies : art vidéo, art numérique

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Sur l'électrochoc, le cas Antonin Artaud

Et Beckett se perdit dans les roses