Rayon Associations et sociétés ésotériques
Films, BD & jeux de rôle : la culture populaire peut-elle être initiatique ?

Fiche technique

Format : Broché
Nb de pages : 93 pages
Poids : 88 g
Dimensions : 11cm X 18cm
ISBN : 979-10-242-1750-5
EAN : 9791024217505

Films, BD & jeux de rôle

la culture populaire peut-elle être initiatique ?


Paru le
Broché 93 pages

Quatrième de couverture

Les outils maçonniques du XXIe siècle

Quel peut être le lien entre Naruto, V pour Vendetta, Final Fantasy VII et Les Trois Mousquetaires ? Qu'ont en commun l'opéra rock The Wall, le roman graphique Watchmen et la saga du Parrain ? Harry Potter et le roi Arthur ont-ils la même histoire ? Le Fight Club est-il si différent d'une Loge maçonnique ? Comment expliquer les jeux vidéo et les jeux de rôle à un frère ancien ou néophyte ? Quel intérêt avoir pour les comics et les mangas, appréciés des plus jeunes et des geeks ?

À travers ces questions se pose celle de la place de la pop culture en Loge : pourquoi faire appel à elle, comment l'utiliser pour enrichir sa réflexion et, surtout, comment s'en servir pour transmettre ?

En proposant une grille d'analyse originale, Josselin Morand nous invite à découvrir ou à redécouvrir sous un nouveau jour cette pop culture. Il en décrypte les messages et les mythes cachés pour mieux l'apprécier, en faire un corpus de références vivant, riche et surtout un pont entre les générations.

Biographie

Josselin Morand est ingénieur, essayiste et diplômé en sciences humaines. Initié dans une loge de la Grande Loge de France en 2010, il est également pratiquant d'arts martiaux et geek collectionneur d'oeuvres de pop culture. Son questionnement maçonnique et académique le pousse à interroger la culture populaire et le lien entre celle-ci et l'initiation maçonnique, ainsi que l'apport de l'une à l'autre. Il est également l'auteur de L'Éthique en franc-maçonnerie (2020) et Éthique et athéisme : construction d'une morale sans dieux (2021).

Avis des lecteurs

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