Rayon Ecriture, lecture
Guide pédagogique et fichier photocopiable : explorer la littérature de jeunesse au CM2. Vol. 2

Fiche technique

Format : Broché
Nb de pages : 127 pages
Poids : 492 g
Dimensions : 22cm X 30cm
EAN : 9782210625167

Guide pédagogique et fichier photocopiable : explorer la littérature de jeunesse au CM2. Vol. 2


Quatrième de couverture

Ce guide pédagogique et son fichier photocopiable avec :

  • un parcours de lecture détaillé pour chacune des trois oeuvres ;
  • des activités d'écriture et d'oral, ainsi que des axes de travail sur la langue, associés à la lecture des oeuvres ;
  • des fiches pédagogiques pour guider ces exploitations ;
  • des pistes d'activités transversales autour de chaque oeuvre ;
  • de nombreux textes complémentaires (extraits ou oeuvres complètes de la littérature) pour des activités de lecture en réseau ;
  • des fiches photocopiables pour un réinvestissement individuel et autonome des explorations collectives.

Avis des lecteurs

Du même auteur : Françoise Guillaumond

Mémed et les 40 menteurs

La haute tour sombre

La princesse à la gomme

Méthode de lecture CP, cahier d'activités : Lulu Vroumette

Poulette crevette

Accueillir un enfant différent

Jouer avec l'eau : pégaogie de la maternelle

Le groupe-classe en maternelle : activités pour communiquer

Tokoubei, l'enfant des pêches : CE1

Du même auteur : Valérie Blanc

Guide pédagogique et fichier photocopiable : explorer la littérature de jeu

Initiation à la recherche qualitative en sciences humaines

Production d'écrits cycle 3 : 7 projets pour aider à la rédaction de textes

Guide pédagogique et fichier photocopiable : explorer la littérature de jeu

Guide pédagogique et fichier photocopiable : explorer la littérature de jeu

Du même auteur : Jean-François Zimmer

Guide pédagogique et fichier photocopiable : explorer la littérature de jeu

Guide pédagogique et fichier photocopiable : explorer la littérature de jeu

Guide pédagogique et fichier photocopiable : explorer la littérature de jeu

Guide pédagogique et fichier photocopiable : explorer la littérature de jeu