Fiche technique
Format : Broché
Nb de pages : 197 pages
Poids : 300 g
Dimensions : 14cm X 20cm
ISBN : 978-2-917131-06-0
EAN : 9782917131060
Les jeux vidéo comme objet de recherche
Quatrième de couverture
Les jeux vidéo sont fabriqués comme des objets de consommation courante, vendus en grandes surfaces, condamnés ou encensés par les médias, soutenus par la puissance publique, promus exemples du savoir-faire hexagonal. Grâce à l'émergence d'une génération de journalistes, enseignants, chercheurs ou cliniciens qui ont grandi dans l'univers des jeux vidéo, ces derniers commencent à être constitués en objets de science. Les études réunies dans ce livre font le point sur la recherche en France et ses perspectives.