Fiche technique
Format : Broché
Nb de pages : 358 pages
Poids : 578 g
Dimensions : 17cm X 25cm
ISBN : 978-2-7071-7379-9
EAN : 9782707173799
Les formes ludiques du numérique
marchés et pratiques du jeu vidéo
Quatrième de couverture
Présentation
Jean-Paul Simon, Vinciane Zabban
Un écosystème en évolution rapide. Analyse économique des jeux vidéo
Jean-Paul Simon
Les jeux en ligne : un laboratoire de modèles d'affaires
Giuditta De Prato
Jeux sur mobile : les développeurs et le rôle des plates-formes de logiciels
Claudio Feijóo et José Luis Gómez-Barroso
Les marchés à deux versants dans l'industrie des jeux vidéo
Myriam Davidovici-Nora, Marc Bourreau
Retour sur les game studies. Comprendre et dépasser les approches formelles et culturelles du jeu vidéo
Vinciane Zabban
Jouer au laboratoire. Le jeu vidéo à l'université (1962-1979)
Mathieu Triclot
Jouer aux jeux vidéo avec style. Pour une ethnographie des sociabilités vidéoludiques
Manuel Boutet
L'agencement de la triche. Aborder la triche dans les MMORPG comme un imbroglio
Stefano de Paoli et Aphra Kerr
Varia
La critique des technologies émergentes face à la communication promettante. Contestations autour des nanotechnologies
Mathieu Quet
Bricoler, domestiquer et contourner la science : l'essor de la biologie de garage
Morgan Meyer
Notes de lecture
Résumés / Abstracts