Rayon Activités de loisirs
Réseaux, n° 173-174. Les formes ludiques du numérique : marchés et pratiques du jeu vidéo

Fiche technique

Format : Broché
Nb de pages : 358 pages
Poids : 578 g
Dimensions : 17cm X 25cm
ISBN : 978-2-7071-7379-9
EAN : 9782707173799

Les formes ludiques du numérique

marchés et pratiques du jeu vidéo


Série | Réseaux
Paru le
Broché 358 pages

Quatrième de couverture

Présentation

Jean-Paul Simon, Vinciane Zabban

Un écosystème en évolution rapide. Analyse économique des jeux vidéo

Jean-Paul Simon

Les jeux en ligne : un laboratoire de modèles d'affaires

Giuditta De Prato

Jeux sur mobile : les développeurs et le rôle des plates-formes de logiciels

Claudio Feijóo et José Luis Gómez-Barroso

Les marchés à deux versants dans l'industrie des jeux vidéo

Myriam Davidovici-Nora, Marc Bourreau

Retour sur les game studies. Comprendre et dépasser les approches formelles et culturelles du jeu vidéo

Vinciane Zabban

Jouer au laboratoire. Le jeu vidéo à l'université (1962-1979)

Mathieu Triclot

Jouer aux jeux vidéo avec style. Pour une ethnographie des sociabilités vidéoludiques

Manuel Boutet

L'agencement de la triche. Aborder la triche dans les MMORPG comme un imbroglio

Stefano de Paoli et Aphra Kerr

Varia

La critique des technologies émergentes face à la communication promettante. Contestations autour des nanotechnologies

Mathieu Quet

Bricoler, domestiquer et contourner la science : l'essor de la biologie de garage

Morgan Meyer

Notes de lecture

Résumés / Abstracts

Avis des lecteurs